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动作手游《鬼泣:巅峰之战》公布 还原原作为出发点“南宫ng28(中国)有限公司”

本文摘要:《鬼泣》系列仍然在国内具有非常低的人气,在近日的媒体报道中,我们了解到Capcom和国内厂商云畅游戏合作,将引一款取名为《鬼泣:巅峰之战》的动作手游,坚信很多玩家都十分期望。据报,《鬼泣:巅峰之战》制作团队将以还原成原作为出发点,并由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声音乐配音,确保原汁原味的游戏体验。游戏使用Unity3D引擎,打造出次世代级别的超高清游戏画面,材质图形使用近期pbr技术,超过主机游戏标准。

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《鬼泣》系列仍然在国内具有非常低的人气,在近日的媒体报道中,我们了解到Capcom和国内厂商云畅游戏合作,将引一款取名为《鬼泣:巅峰之战》的动作手游,坚信很多玩家都十分期望。据报,《鬼泣:巅峰之战》制作团队将以还原成原作为出发点,并由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声音乐配音,确保原汁原味的游戏体验。游戏使用Unity3D引擎,打造出次世代级别的超高清游戏画面,材质图形使用近期pbr技术,超过主机游戏标准。根据官方发布的图片,游戏是使用虚拟世界摇杆操纵的ACT类作品,同时,手游减少了联网元素,组队战斗、动态PVP,玩家的相互配合将沦为胜败的最重要因素。

《鬼泣:巅峰之战》预计于2018年月发售。


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