开发商Guerrilla Games工作室今天为《地平线:零之黎明》发布了一段新的视频展出了游戏中角色的各种技能和能力。视频开始时,游戏总监Mathijis de Jonge谈及了当研发团队刚开始著手该项目时,对这款游戏RPG系统的深度设计以及游戏动作性偏向性的辩论。之后总经理Hermen Hulst之处认为这款游戏虽然是地地道道的RPG游戏,不过也可以作为动作游戏来体验。
所以游戏必须在侧重战斗质量的同时还要确保动作游戏的流畅性。De Jonge还谈及游戏中没预计职业,并会把玩家相同到某种游戏风格中去,玩家可以自己混合一些技能来体验游戏。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美地区登岸PS4平台,欧洲地区发售时间为3月1日。
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